Brändi Dog-Turnier 2024

Liebe Brändi Dog-Freunde und alle die es werden wollen

Am Samstag, 2. November 2024, findet das Brändi Dog-Turnier zum 2. Mail im Quartiertreff Riedmatt statt. Über eure Anmeldung aber auch auf einen geselligen Spielnachmittag freuen wir uns schon jetzt. Hier erfahrt ihr alle wichtigen Details dazu.

Liebe Grüsse

Walter Knöpfel und Marcel Schmied

Teilnahmebedingungen:

  • Spielberechtigt sind alle Personen ab 10 Jahren
  • Es können sich max. 16 Teams anmelden (Eingang der Anmeldung)
  • Gespielt wird im angemeldeten 2er Team nach den Brändi-Dog- Regeln
  • Die Spielgebühr wird vor Beginn des Turnieres bar einkassiert.
  • Das Turnier geht über 4 Spielrunden à 35 Minuten
  • Für die ersten drei Teams gibt es schöne Preise zu gewinnen
  • Anmeldeschluss bis 28. Oktober 2024
  • Startgeld – 10.-/Team


Anmeldung:

Bitte sendet eure Anmeldung per Mail an walter.knoepfel@datazug.ch mit folgenden Angaben:

Teamname:                                                                                                                                   
SpielerIn 1:        Name, Vorname                                                                              
SpielerIn 2:        Name, Vorname                                                                                            
Kontaktadresse: 
Jahrgang bei Kindern:                                                                                                             
Telefonnummer und E-Mail:
Bemerkung:

Wir freuen uns über euren freiwilligen kleinen Turnier-Rahmenbeitrag. Wie z.B. etwas Feines für das Nachmittags-buffet (süss oder salzig, Früchte etc.) oder ein kleines Geschenkt für den Gabentisch im Wert von ca. CHF 5.-. So können am Schluss alle einen Preis mit nach Hause nehmen, was ein schöner Gedanke wäre. Bitte erwähnt dies bei der Anmeldung.                                                                                                         

Spielmodus/ Wertung:
Die Spiele werden immer gleichzeitig gestartet.
Es gelten die „Original Brändi Dog Regeln“, also keine kanadische 7 etc.
Der Zieleinlauf (vorwärts!) der achten Kugel mit dem Joker ist erlaubt.
Sieg = 2 Spielpunkt & die positive Kugeldifferenz
Niederlage = 0 Spielpunkte & negative Kugeldifferenz
nicht fertig gespielt = 1 Spielpunkte, keine Kugeldifferenz
bei Gleichstand nach vier Runden entscheidet die Kugeldifferenz für die Rangierung

Spieldauer:
Die Spieldauer für ein Spiel beträgt 35 Minuten.

Spielbeginn:
Das Spiel beginnt mit 6 verteilten Karten, danach in jeder Runde eine weniger bis runter zu 2 Karten. Dann wieder Beginn mit 6 Karten.
In jeder Runde wird mit dem Partner verdeckt eine Karte getauscht.

Start:
Mit den Karten ASS, KÖNIG oder JOKER kann eine Murmel aus dem Zwinger.
Ist die Murmel das erste Mal nach dem Zwinger auf dem eigenen Startfeld, ist für alle Murmeln dahinterkommend der Durchgang gesperrt (Blockade). Diese Murmel ist zudem geschützt und kann weder heimgeschickt noch weggetauscht werden.

Heimschicken:
Kommen zwei Murmeln auf das gleiche Spielfeld, muss die Murmel, die zuerst da war in den Zwinger zurück. Das Gleiche gilt, wenn eine Murmel mit einer «ganzen» oder «aufgeteilten» 7 überholt wird.

Zieleinlauf:
Das Ziel darf nur vorwärts betreten werden.
Die Murmeln im Ziel müssen aufrücken und dürfen nicht übersprungen werden.
Die 8. und letzte Kugel des Teams, darf mit dem JOKER ins Ziel.

Karten:
Mit der 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10 kann der Nummer entsprechend vorwärts gespielt werden.
Mit der 4 kann 4 Felder vor- oder rückwärts gezogen werden.
Die Karte 7 kann nur auf die eigene Farbe aufgesplittet werden. (Keine Kanadische 7)
Mit dem Buben wird getauscht. Es kann auch wieder direkt zurückgetauscht werden.
Mit der Dame können 12 Felder vorwärts gezogen werden.
Mit dem König kommt man aus dem Zwinger oder man kann 13 Felder vorwärtsrücken.
Mit dem Ass kommt man aus dem Zwinger oder kann 1 resp. 11 Felder vorwärtsziehen.

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